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Mettre les choses au clair.

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AuteurMessage
Kent Donnega




Age : 21
Inscrit le : 13 Déc 2006
Messages : 578
Localisation : Trois-Rivières

MessageSujet: Re: Mettre les choses au clair.   Dim 22 Juin - 11:56

D'un côté... Il faut dire que nos personnages sont les héros de notre peuple... Ils combattent des démons, des dragons... Il est un peu normal qu'ils n'aillent pas peur à la moindre venue d'un mob quelconque... Ils en ont vus d'autres...

Et comme l'a dit Doland, quand tu joues un perso qui a peur et tous... Tu rates la plus part des anims...
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Zvanyx'Durlwak, Mortanyss




Inscrit le : 23 Avr 2008
Messages : 70

MessageSujet: Re: Mettre les choses au clair.   Dim 22 Juin - 13:29

Fait deux trois .kill Flik, sa vas peut-être les insistés à faire du RP.
_________________
Quel est belle cette araignée, un mâle à voir son céphalothorax.

Vien petit, je te ferais pas de mal. Je suis moi même détendeur de tes copains..

Zvanyx'Durlwak, Éleveur D'Araignée.
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Doland Iresme




Inscrit le : 16 Fév 2007
Messages : 850

MessageSujet: Re: Mettre les choses au clair.   Dim 22 Juin - 14:53

En effet, sa fait très longtemps. Enfin, vous devez avoir remarqué que je ne joue plus vraiment avec Doland.
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Syal Edar




Inscrit le : 08 Juin 2008
Messages : 123

MessageSujet: Re: Mettre les choses au clair.   Dim 22 Juin - 21:57

Je tiens à préciser que le dernier anim que j'ai eu s'est fini avec une fourmis géante qui arrive en faisant *Semble suivre une piste* et me fonce dessus afin de me taper alors que j'écrivais un emote tongue

Faudrait simplement trouver un équilibre, j'ai entendu parlé d'un anim de ce soir qui a eu des zombies qui sortent de terre et qui tappent tout ce qui bouge tongue

M'enfin, j'ai quand même vu des anims entièrement RP, sans bûchage, mais ces derniers temps, l'équipe veut probablement mettre l'accent sur le Code Rouge, alors y cast des NPCs afin de réveiller les joueurs Razz

P.S. Ouais Flik, t'es un Super GM, va chercher ton costume écrit ''SF'' santa
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Federus d'Erin




Inscrit le : 04 Juin 2008
Messages : 111

MessageSujet: Re: Mettre les choses au clair.   Lun 23 Juin - 8:49

L'anim d'hier était bien, mais je comprends mal pourquoi on dit ici qu'on désire des anims RP et qu'on fait hier une anim avec des vagues de NPC qui attaquent à vue (Sur mon pauvre petit Fed qui aggro comme un malade, si seulement il se battait au corps à corps Sad )

En fait, il y a eu une anim après, mais pour quelques joueurs plus éloignés du point central de la scène. J'ai trouvé drôle qu'un héros discute avec des gens sur un tas de cadavres après une vague, comme s'il savait, par omniscience, que les vagues de morts-vivants étaient terminées. Razz

Enfin, il faudrait savoir ce qu'on attend. Pour un perso comme le mien, c'est impossible de faire une anim entièrement concentrée sur le PvM, encore heureux que j'aie beaucoup de stam.

PS: Vous savez comment enlever ce fichu auto-attack? Ça fait deux fois que mon perso attaque un NPC evil automatiquement sans que je le mette en war mode ou que je sélectionne la cible. Pour un archer, c'est embêtant. Wink
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Samael Deloven




Age : 21
Inscrit le : 13 Déc 2006
Messages : 811

MessageSujet: Re: Mettre les choses au clair.   Lun 23 Juin - 12:28

Moi j'ai eu droit a un Anim avec un Golem qui avait peur de moi Je sais pas sa vien de qui mais c'était bien ^^
_________________
- Evan Deloven - Tenancier de l'échope du loup d'ébène
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Ex-Ninja
MJ - RIP



Age : 19
Inscrit le : 13 Déc 2006
Messages : 382

MessageSujet: Re: Mettre les choses au clair.   Lun 23 Juin - 13:58

Federus d'Erin a écrit:
L'anim d'hier était bien, mais je comprends mal pourquoi on dit ici qu'on désire des anims RP et qu'on fait hier une anim avec des vagues de NPC qui attaquent à vue (Sur mon pauvre petit Fed qui aggro comme un malade, si seulement il se battait au corps à corps Sad )


A la Base, Les Creature devait Attaquer Surtout les deux Npc, mais il l'ont Jamais fait, sauf A la fin avec la liche que j'ai choisit son target moi même ^^ Désoler, c'est moi qui Spawnais les Zozos, Et il sont dure a tenir en laisse. ^^

Federus d'Erin a écrit:
En fait, il y a eu une anim après, mais pour quelques joueurs plus éloignés du point central de la scène. J'ai trouvé drôle qu'un héros discute avec des gens sur un tas de cadavres après une vague, comme s'il savait, par omniscience, que les vagues de morts-vivants étaient terminées. Razz


Ce npc réserve Bien des Mystères ^^
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Mettre les choses au clair.

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