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Evan Deloven Citadin Ainé

Nbre de messages: 1248 Age: 23 Localisation: Shawinigan inscription: 13/12/2006
 | Sujet: Les Kheijans ... Dim 23 Aoû - 21:51 | |
| Bon voila, Je sais que tout le monde va dire : Règlé sa en jeu bla bla bla Mais pourquoi les Kheijans banni qui ont brigandé en terre Hastane se promène encore librement en terre Hastane en plein jour peinard comme s'il ne s'était jamais rien passé ? Pourrions nous avoir un coup de main GM de ce côté la ? On as une immense armée ce serais peut-ètre logique qu'ils se balade sur nos terre et tue a vue les enfoiré de Kheijans qui brigande encore. Simplement petite remarque. - Dam - _________________  |
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Valamir Citadin Ainé

Nbre de messages: 1334 Age: 21 Localisation: Varennes inscription: 16/12/2006
 | Sujet: Re: Les Kheijans ... Dim 23 Aoû - 22:21 | |
| Sa sera réglé bientot de toute facon avec un projet que je fais et que j'attends encore la confirmation mj. |
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Marius Leavittias. Citadin Impliqué

Nbre de messages: 760 inscription: 20/08/2008
 | Sujet: Re: Les Kheijans ... Lun 24 Aoû - 16:37 | |
| En fait, quand tu es Hastane, tu es condamné à perdre, c'était une notice écrit en bas du choix "êtes-vous sur de vouloir prendre hastane" _________________ À bout de force au milieu de l'arène; au milieu des corps de ceux qui ont voulu abattre mes rêves. Toujours debout, l'épée levée, qu'ils viennent. Un coup d'oeil dans les tribunes car c'est dans vos regards que je trouve de l'aide; dans vos regards que je soigne mes plaies.
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Ex-Conteur Perceval Paysan
Nbre de messages: 211 inscription: 15/08/2009
 | Sujet: Re: Les Kheijans ... Lun 24 Aoû - 17:18 | |
| Vous savez que vous passez pour la race la plus pénible a gérer de Teilia, mais surtout la plus chialeuse ? Alors, cessez de vous plaindre sur les Kheijans, faites des projets, trouvez des solutions, faites marcher les alliances, etc.
Quand vous venez avec un problème, venez aussi avec une solution. |
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Luxia Malyxie, Nébulix Citadin

Nbre de messages: 338 inscription: 21/08/2008
 | Sujet: Re: Les Kheijans ... Lun 24 Aoû - 17:42 | |
| C'est déjà règlementé: http://www.uoteilia.com/forum/viewtopic.php?t=15799| Ex-Allakhazam a écrit: | | Tout personne officiellement ennemi à la ville, entrant dans ces zones rouges sans stealth et/ou non déguisée et/ou sans projet joueur validé par l'Équipe se recevra un avertissement à son dossier joueur. |
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Veleshro, Drakan Paysan

Nbre de messages: 137 inscription: 02/04/2007
 | Sujet: Re: Les Kheijans ... Lun 24 Aoû - 20:26 | |
| | Conteur Perceval a écrit: | Vous savez que vous passez pour la race la plus pénible a gérer de Teilia, mais surtout la plus chialeuse ? Alors, cessez de vous plaindre sur les Kheijans, faites des projets, trouvez des solutions, faites marcher les alliances, etc.
Quand vous venez avec un problème, venez aussi avec une solution. |
Avec égard, c'est facile parler sans connaissance de cause.
Les Citriens ont été, au début du Teilia 2 d'Ariakan la cité la plus productive qui ait été, elle était efficace sous tous les points. C'était l'Athènes du siècle de Périclès, la Rome de la République, la New York des States. Or, ça n'a mené à rien, sauf que malgré tout ça, nous nous sommes fait basher parce qu'on savait pas PvPer.
Des solutions? Nous avons mis sur pied un plan d'attaque contre Najar'Him, prévoyant même de la réduire à l'état de sable. Mais l'Équipe n'a rien voulu savoir. C'est une des raisons du départ de Gabriel d'ailleurs, entre autre chose. Que peut-on y faire?
Pénible certes, mais non sans raison. |
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Jésabel Ambrosius Citadin Ainé

Nbre de messages: 1259 Age: 23 Localisation: Québec inscription: 28/12/2006
 | Sujet: Re: Les Kheijans ... Lun 24 Aoû - 21:18 | |
| Je soutiens Valeshro du fait que quand nous en sommes à un point où il devient pénible de jouer dans de telles conditions et quand nos projets ne sont pas accepté. Et j'assume de tout mon coeur de faire partie de la race la plus chialeuse du server quand je vois ce qui nous arrive. _________________  |
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Evan Deloven Citadin Ainé

Nbre de messages: 1248 Age: 23 Localisation: Shawinigan inscription: 13/12/2006
 | Sujet: Re: Les Kheijans ... Mar 25 Aoû - 2:11 | |
| Si les GM se bougeais le cul et si ce genre de chose était règlementé peut-ètre qu'on chialerais moin. Les autres races se font harcelé non stop et Full looté sur leurs terres ? Non, c'est peut-ètre un peu pour ça qu'ils chialent moin qu'est-ce que tu en pense ? On se fait brigandé a la porte de nos deeds. C'est rendu vraiment n'importe quoi Je vois pas quel genre de projet RP pourrais arrêté les Kheijan de nous full loot en terre Hastane en abusant des spell bugé du Nécromancien. Sur ce cher comparses Hastane je vous invite tous a faire fît de votre Rôle play pour prendre la classe Nécromancien et aller Raidé Najar'him une 30aine de fois par jour en abusant des Death Adder. Je sais d'avance que mon message sera sans doute édité. Que j'aurai peut-ètre même un avert pour avoir dit ce que je pensais. Mais je le pense et je ne cacherai pas ma manière de voir les choses. - Dam - _________________  |
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Ex-Conteur Perceval Paysan
Nbre de messages: 211 inscription: 15/08/2009
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Luxia Malyxie, Nébulix Citadin

Nbre de messages: 338 inscription: 21/08/2008
 | Sujet: Re: Les Kheijans ... Mar 25 Aoû - 10:49 | |
| Des Kheijan nécro? J'ai cru avoir tout vue mais la... Sa bat presque le Kheijan qui vol à l'intérieur d'une caserne  Faudra informer les Mortanyss! Ils se feront sans doute une joie de crée une seconde bombe de fléau puisqu'ils n'ont rien comprit Mais au lieu de chialer sans apporter de solutions, commencer par vous informez. S'ils font des Death Adder (où le sort momie), c'est un autre avertissement automatique. Tu screen et tu peux leur déco dans face pour RP incohérent. Liste des bugs abusMais c'est vrai que la réalisation des projets est étrange. Suffit t'il de s'arranger pour avoir 3-4 GM de notre coté de façon à "gagné" au vote sur la réalisation d'un projet où ont t'ils une certaine limite à respecter? Car d'un coté, on à les Mortanyss qui ont réussit à crée un rayon laser qui atteint les étoiles, mais on arrive pas à crée un simple portail qui reste ouvert dans les deux sens. Les Mortanyss peuvent détruire Val'Arak, les Gorlak une bonne partie de Citria, mais les Hastane ne peuvent détruire Najar'Him qui ont 0 allié et qui n'apporte rien d'autre que du PK/Loot. Pour avoir été dans la garde Hastane, j'ai vue naitre beaucoup de projet qui fut coupé court à cause qu'il n'y a aucun appuis. Si l'on est pas des pro-PvP sur Teilia, on est rien d'autre que des perdants  |
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Ex-Conteur Perceval Paysan
Nbre de messages: 211 inscription: 15/08/2009
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Ròvïn Ambàrönè, Daelwena Paysan
Nbre de messages: 138 inscription: 08/06/2007
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Logan Malory Citadin Ainé

Nbre de messages: 1240 Age: 25 inscription: 13/03/2007
 | Sujet: Re: Les Kheijans ... Mar 25 Aoû - 12:31 | |
| Salut, Au sujet des solutions, il est vrai que nous avions pensé plusieurs avenues possibles. La plupart concernaient un meilleur contrôle aux grilles menant sur nos terres, un peu à l'image des Kheijans qui ont des pnjs aux abords du désert, bien loin de leur ville. Pour se faire, nous avions pensé à un partage des effectifs entre l'armée et l'église concernant la garde du territoire. Oui, des paladins qui agiraient aussi pour la sauvegarde de la ville et non uniquement de l'Église. Le texte que j'avais soumis à l'équipe allait comme suit, mais ne fut jamais pris en compte. ----------------------------------------------------------------------------------------- Chers Paladins de la Grande Blanche, Chevaliers de Dieu! En ces temps troubles où la guerre ne semble avoir de fin. En ces temps où le chaos est mené jusqu'aux portes de Citria. En ces moments où nous nous battons pour la gloire de l'ordre et de la Loi. Moi, votre archevêque et chevalier de la couronne, je vous ordonne de mettre vos harnois et de brandir votre acier. Je déclare que notre Sainte Patrie est en danger, je vous en informe céans. Notre belle terre qui figure au centre du monde est assaillie. La mort, le chaos, le crime et la corruption nous arrivent de toutes les frontières. Nous sommes attaqués sur nos propres terres! Il est de votre devoir à vous, chevaliers de Dieu, de prendre les armes et de défendre la terre qu'a choisi Odéon pour son peuple! Je vous ordonne de vous harnachez et de brandir les blanches épées. Je vous ordonne de vous positionnez sur les remparts, aux intersections de nos rues, sur les grands chemins de nos campagnes. Vous devez partir tous en quête afin d'appuyer notre bon peuple! Je ne veux savoir aucune bonne gens en péril, je ne veux savoir personne dans le besoin! Vous avez une obligation morale envers Citria, envers Dieu! Faites en sorte que vos serments n'aient pas été vains! Et si vos actions doivent vous mener vers le trépas, n'ayez aucun remord! Mourir pour Dieu est un acte qui vous sera récompensé au centuple! Trépasser pour l'idéal de la chevalerie n'est pas une mort indigne! Souvenez-vous de vos prières! Dites à voix haute avec moi : "Et lorsque l’heure du jugement dernier sera notre lot, la mort nous paraitra une caresse bienveillante car nous retrouverons Dieu dans le paradis éternel."! Paladins, fils du Très-Haut! Tuez un hérétique n'est pas un meurtre! Occire un félon n'est pas une infamie! Vos épées sont faites pour retirer la vie de ceux qui en use à mauvais escient! Fils d'Hastanie, faire trépasser les ennemis de Citria est le chemin vers le paradis éternel des âmes! Empruntez ce chemin et votre place sera faite à la dextre de Dieu! Allez maintenant, allez avec la bénédiction de l'église! Appuyez toute action de bien, détruisez le mal là où il se trouve. Ne soyez clément qu'envers les faibles! Partez pour le salut de Citria et de vos âmes! | Spoiler: | | | hrp : l'église envoie ses troupes pour appuyer l'armée. C'est possible de faire en sorte que ça se voit par l'ajout de pnjs paladins là où il y a habituellement des gardes de l'armée? Ainsi l'armée aura une certaine marge de manoeuvre afin d'envoyer des troupes aux frontières. |
_________________ Celui qui a inventé le bateau a inventé le naufrage
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Evan Deloven Citadin Ainé

Nbre de messages: 1248 Age: 23 Localisation: Shawinigan inscription: 13/12/2006
 | Sujet: Re: Les Kheijans ... Mar 25 Aoû - 14:02 | |
| Luxia, Les death adder sont permis si tu n'en as pas plus de deux a la fois. Alors les Necro en mette 2 te foute des spell dans la geule et en cast un autre dès qu'un des Death Adder crève _________________  |
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Luxia Malyxie, Nébulix Citadin

Nbre de messages: 338 inscription: 21/08/2008
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