| Overpower ultra-munch | |
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+9Damien Duvallois Vincent Cerberath Xune D'Oriath, Nargolith Valamir Arcalius Dranias Kiara Ambrosius Sirrian Teleus Evan Deloven Robert, Hastane 13 participants |
Auteur | Message |
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Robert, Hastane Errant
Nbre de messages : 4 Inscription : 09/01/2007
| Sujet: Overpower ultra-munch Lun 08 Oct 2007, 3:01 pm | |
| Bon, j'ai réçamment proposé de remodeler le système d'avantage raciaux sur le forum de teilia. Néanmoins, je sais que je ne suis pas parfait non plus alors je part ce topic pour que vous discutiez des avantages que j'ai proposé pour la race Hastane. Les voici donc. - Hastane a écrit:
- Bonus commun: +1 équitation: Un hastane qui ne sait monter un cheval est HBG
Raison RP: Par ordre de Sa Majesté, tout citoyen se doit de savoir monter un cheval. Pour cette raison, un entraînement de base à ce niveau est connu de tout Hastane.
Bonus #1: Maître de joute: +2 équitation Raison RP: Tout citoyen qui se respecte sait monter à cheval. Cependant, ce n'est pas pour autant la totalité de la populace qui sait diriger cette honorable bête qu'est le cheval afin que chacun parvienne à éxécuter toutes prouesses. Avec un entraînement accru il est possible pour un Hastane de mieux diriger sa monture que les autres.
Bonus #2: Lumière d'Odéon: Soin de 1 PV/niveau jusqu'à un maximum de 30, coût de 20 de mana, utilisable seulement lorsque la mana est à 100% Raison RP: Les Hastanes sont le peuple élu d'Odéon, pour cette raison, il offre aux plus Valeureux de son peuple le pouvoir d'aider le Juste et le Bon en lui prodiguant les soins nécessaires de par sa Divine Lumière. Note: Pour des raisons de gamebalance, un joueur ne pourra utiliser cette habileté avant qu'une minute se soit écoulée après avoir bu la potion
Bonus #3: ??? Raison RP: ??? Si vous avez quelque ambiguité avec ce système, n'hésitez pas à vous exprimer à la suite de ce topic, je me ferai un plaisir de vous éclairer! | |
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Evan Deloven Citadin Ainé
Nbre de messages : 1248 Age : 37 Localisation : Shawinigan Inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Lun 08 Oct 2007, 3:06 pm | |
| Pfffeuh t'es un Noob Seb ^^ J'aime pas le sort. Je peu pas dire que j'aime pas ton system puisqu'on en as discuté sur Msn Mais j'aime pas le sort | |
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Sirrian Teleus Citadin Impliqué
Nbre de messages : 571 Age : 39 Inscription : 19/02/2007
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Lun 08 Oct 2007, 3:09 pm | |
| Hastane Bonus 3: Ferveur d'Odéon. +1 Ferveur Religieuse à tous les 5 niveau. Raison: Les Hastanes sont des fervent serviteurs d'Odéon et une race nombreuse en adorateur de celui-ci. Ils se devraient de leur rendre avec un boost à leur puissance aux magies divines.
(Sinon j'aurais vu le même boost qu'au Nargolith avec Dévouement céleste être remis aux Hastanes mais je crois vraiment qu'un boost "divin" devrait exister pour nous.)
Hastane Bonus 2: J'remplacerait le soin d'Odéon(auquel je ne vois pas vraiment de raison d'être car il s'agirait d'un "faux" pouvoir divin) par un +1 coup précis à tous les 10 niveau max lvl 30, donc max +3 coup précis. Raison: Les Hastanes sont entrainner à la joute tout au long de leur vie, celles-ci faisant partit intégrante de leur quoditien. Ils en voient, ils y participent, ils y sont entrainner et cela se répercute dans leurs capacités.
Ce sont les modifications que j'apporterais. | |
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Kiara Ambrosius Citadin Vétéran
Nbre de messages : 1848 Age : 38 Localisation : France, Lille Inscription : 23/02/2007
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Lun 08 Oct 2007, 3:19 pm | |
| Pour quelle raison exacte voulez-vous appliquer de nouveaux bonus ? oO | |
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Evan Deloven Citadin Ainé
Nbre de messages : 1248 Age : 37 Localisation : Shawinigan Inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Lun 08 Oct 2007, 3:29 pm | |
| Tout les bonus de race sont Naze , et avec un bonus que tu peu choisir , si t'aime pas ton bonus sé ton problème | |
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Arcalius Dranias Citadin Vétéran
Nbre de messages : 2001 Age : 33 Localisation : Rimouski Inscription : 29/12/2006
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Lun 08 Oct 2007, 4:29 pm | |
| - Samael Deloven a écrit:
- Tout les bonus de race sont Naze , et avec un bonus que tu peu choisir , si t'aime pas ton bonus sé ton problème
VOila!! En fait, c'est pour plaire à plus de gens et essayer d'équilibrer un peu les Avantages de race^^ | |
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Kiara Ambrosius Citadin Vétéran
Nbre de messages : 1848 Age : 38 Localisation : France, Lille Inscription : 23/02/2007
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Lun 08 Oct 2007, 6:15 pm | |
| Haaa ! C'est un choix entre plusieurs avantages ! Je comprends mieux. Bhein c'est une super idée ^^ | |
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Valamir Citadin Ainé
Nbre de messages : 1464 Age : 36 Localisation : Varennes Inscription : 16/12/2006
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Lun 08 Oct 2007, 7:17 pm | |
| Une très bonne idée je trouve aussi. | |
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Xune D'Oriath, Nargolith Paysan
Nbre de messages : 93 Age : 37 Inscription : 12/08/2007
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Lun 08 Oct 2007, 7:27 pm | |
| En effet, il y a possibilité de contenter tout le monde dans le choix de ses bonus, Superbe idée. | |
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Robert, Hastane Errant
Nbre de messages : 4 Inscription : 09/01/2007
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Lun 08 Oct 2007, 8:56 pm | |
| P.S. Puisqu'il semble que certains n'aient pas lu le sujet en question sur le forum de Teilia, je tiens à préciser que le système proposé consiste à donner, à la création du personnage, le choix d'un des trois bonus raciaux présentés ci-haut. Bref, vous choisissez ici quels bonus vous aimeriez voir dans la liste en jeu, supposant que l'idée soit adoptée par l'équipe. Ensuite, il sera libre à chacun de choisir le bonus qui conviens le plus au style de jeu du joueur parmi ceux proposés dans la liste. | |
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Vincent Cerberath Citadin Impliqué
Nbre de messages : 675 Age : 36 Inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Mar 09 Oct 2007, 2:03 pm | |
| Serait un peu moche que je puisse utiliser la Lumière d'Odéon, non ..? Disons que tout devoir remodeler, c'est complexe ... Je demeure sceptique. | |
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Xune D'Oriath, Nargolith Paysan
Nbre de messages : 93 Age : 37 Inscription : 12/08/2007
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Mar 09 Oct 2007, 4:07 pm | |
| Je pense que selon le rp de ton personnage , tu es libre de choisir un bonus autre que la lumière d'Odéon. Si quelqu'un surprent un reniant d'Odéon à utiliser ce bonus, il pourrait se le faire changer de force pour HBG de son propre personnage. Je pense qu'à quelque part, c'est une question de logique et de fairplay.
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Evan Deloven Citadin Ainé
Nbre de messages : 1248 Age : 37 Localisation : Shawinigan Inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Mar 09 Oct 2007, 7:19 pm | |
| Je regardais les bonus la et j'en suis venu a la conclusion :
Putain ..... j'suis vraiment trop sexy | |
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Damien Duvallois Citadin Ainé
Nbre de messages : 1107 Age : 36 Inscription : 16/02/2007
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Mar 09 Oct 2007, 11:40 pm | |
| Je metterais comme choix bonus au combat équestre qui servirait de au cavaliers. Sinon Dévouement celeste c'est intéressant. | |
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Arcalius Dranias Citadin Vétéran
Nbre de messages : 2001 Age : 33 Localisation : Rimouski Inscription : 29/12/2006
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Mer 10 Oct 2007, 9:04 am | |
| Je suis contre les bonus de combats au sol et combat Équestre... on s'entend qu'un bonus de + X en combat au sol/équestre sa parrait ? | |
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Sélina S. de Sylverus Citadin
Nbre de messages : 483 Age : 37 Inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Mer 10 Oct 2007, 9:07 am | |
| Comme Sirrian l'avait mentionné avant, j'ai bien aimé ça.
Troisième bonus : + 1 point en Faveur Religieuse par 5 niveaux ! | |
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Robert, Hastane Errant
Nbre de messages : 4 Inscription : 09/01/2007
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Mer 10 Oct 2007, 10:01 am | |
| - Samael Deloven a écrit:
- Je regardais les bonus la et j'en suis venu a la conclusion :
Putain ..... j'suis vraiment trop sexy Bonus #3: Sexiété Samaëlique: Vous vous croyez sexy, mais dans le fond, vous ne l'êtes pas Raison RP: Peu importes où vous allez, il y aura toujours de ces gens qui se la pète. Néanmoins, ils savent que trop bien qu'ils rehaussent leur estime en vain. | |
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Kent Donnega Citadin Impliqué
Nbre de messages : 578 Age : 37 Localisation : Trois-Rivières Inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Mer 10 Oct 2007, 12:56 pm | |
| J'avoue Arca qu'un gros +1 ou +2 au DMG dans un combat avec des armes LVL 5 et des full plates ça parait TELLEMENT!
*Ton Sarcastique* | |
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Arcalius Dranias Citadin Vétéran
Nbre de messages : 2001 Age : 33 Localisation : Rimouski Inscription : 29/12/2006
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Mer 10 Oct 2007, 1:18 pm | |
| - Kent Donnega a écrit:
- J'avoue Arca qu'un gros +1 ou +2 au DMG dans un combat avec des armes LVL 5 et des full plates ça parait TELLEMENT!
*Ton Sarcastique* C'Est avec un +4 que tu fais des +12 4damage supl. x 5coups=20 damage suplémentaire Le plus en, en lui-même, donne pas grand chose. Mais quand tu es rendu à +3, +4 sa parrait beaucoup plus que tu crois Kent. | |
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Lucius Demargo Citadin Impliqué
Nbre de messages : 647 Localisation : Le Gardeur Inscription : 10/02/2007
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Mer 10 Oct 2007, 1:35 pm | |
| - Citation :
- Bonus #3: Sexiété Samaëlique: Vous vous croyez sexy, mais dans le fond, vous ne l'êtes pas
Raison RP: Peu importes où vous allez, il y aura toujours de ces gens qui se la pète. Néanmoins, ils savent que trop bien qu'ils rehaussent leur estime en vain. Hahah je vote pour ce bonus | |
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Evan Deloven Citadin Ainé
Nbre de messages : 1248 Age : 37 Localisation : Shawinigan Inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Mer 10 Oct 2007, 2:06 pm | |
| J'te hais Seb , toi et ta chemise Orange du Irl de QC !
^^
Mais en fait c'était aussi Sarcastique de mon côté mais vu comme sa , j'aime ton bonus | |
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Kent Donnega Citadin Impliqué
Nbre de messages : 578 Age : 37 Localisation : Trois-Rivières Inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Mer 10 Oct 2007, 3:05 pm | |
| Arca, je parlais ici de +1 ou +2... Avec une arme lvl 5... Y'aura pas grand différence puisque l'autre meurt avant 5 coups... | |
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Tristan de Mazarin Citadin Doyen
Nbre de messages : 2797 Age : 34 Localisation : Trois-Rivières, Qc Inscription : 08/01/2007
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Mer 10 Oct 2007, 3:25 pm | |
| Deux classes 5, avec armes niveau 5 et une full plate; le combat va durer beaucoup plus que 5 coups, je te le garantie. | |
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Arcalius Dranias Citadin Vétéran
Nbre de messages : 2001 Age : 33 Localisation : Rimouski Inscription : 29/12/2006
| Sujet: Re: Overpower ultra-munch Mer 10 Oct 2007, 6:03 pm | |
| - Kent Donnega a écrit:
- Arca, je parlais ici de +1 ou +2... Avec une arme lvl 5... Y'aura pas grand différence puisque l'autre meurt avant 5 coups...
On essait un combat..? tu remarqueras que sa dure pas mal plus que 5 coups Faut pas oublier que cest La cumulation de point qui fait que sa rend fort.. | |
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| Sujet: Re: Overpower ultra-munch | |
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